Skip to content

Thủ Thuật PC

  • Sample Page

Thủ Thuật PC

  • Home » 
  • Game » 
  • Oblivion Remastered: Thành Công Chấn Động Mở Ra Kỷ Nguyên Game Làm Lại “Tưởng Mà Không Phải”

Oblivion Remastered: Thành Công Chấn Động Mở Ra Kỷ Nguyên Game Làm Lại “Tưởng Mà Không Phải”

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Màn hình tiêu đề của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered với phong cách nghệ thuật cổ điển và hiện đại
Table of Contents

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã đạt được thành công vượt xa mọi kỳ vọng đối với một phiên bản làm lại (remaster), gây bất ngờ lớn trong ngành công nghiệp game. Với doanh số bán hàng ấn tượng, bất chấp việc tựa game này cũng có sẵn trên Xbox Game Pass, đã đến lúc chúng ta phải thừa nhận rằng Bethesda cùng các nhà phát hành khác có thể sẽ đẩy mạnh hơn nữa xu hướng “hồi sinh” các tựa game kinh điển trong tương lai. Điều này không chỉ mang lại lợi nhuận khổng lồ mà còn mở ra một hướng đi mới, tối ưu hơn về chi phí phát triển game.

Oblivion Remastered: Ngôi Vị Top 3 Game Bán Chạy Nhất 2025 Tại Mỹ

Màn hình tiêu đề của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered với phong cách nghệ thuật cổ điển và hiện đạiMàn hình tiêu đề của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered với phong cách nghệ thuật cổ điển và hiện đại

Phiên bản The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã tạo nên một cú hích thương mại đầy bất ngờ, nhanh chóng vươn lên trở thành một trong những trò chơi phổ biến nhất năm 2025. Chỉ vài tuần sau khi ra mắt, tựa game này đã ghi dấu ấn mạnh mẽ khi trở thành trò chơi bán chạy thứ ba tại Mỹ, chỉ xếp sau hai bom tấn đình đám khác là Monster Hunter Wilds và Assassin’s Creed Shadows. Thậm chí, Bethesda đã chia sẻ trên Twitter rằng Oblivion Remastered đã thu hút tới bốn triệu người chơi chỉ trong thời gian ngắn, một con số ấn tượng cho thấy sức hút khó cưỡng của tựa game này.

Thành tích đáng nể này càng khẳng định sức hấp dẫn và thành công vượt trội của game, đặc biệt khi nó còn được cung cấp đồng thời qua dịch vụ Xbox Game Pass. Theo lẽ thường, việc một tựa game có mặt trên Game Pass với mức phí cố định sẽ làm giảm doanh số bán lẻ, nhưng Oblivion Remastered đã chứng minh điều ngược lại. Mat Piscatella, giám đốc điều hành của Circana, đã đăng tải trên Blue Sky xác nhận rằng Oblivion Remastered “đã là game bán chạy thứ 3 năm 2025 tại Mỹ”. Điều này cho thấy sự linh hoạt và khả năng sinh lời của mô hình phát hành đa nền tảng trong ngành game hiện nay.

Việc Oblivion Remastered, một tựa game ra mắt lần đầu vào năm 2006, lại đạt doanh số cao đến vậy đã chứng minh rõ ràng rằng rất nhiều game thủ đang khao khát được quay trở lại với những trò chơi kinh điển, miễn là chúng được nâng cấp về đồ họa và cải thiện lối chơi để phù hợp với trải nghiệm hiện đại. Phiên bản remaster này đã nhận được vô số đánh giá tích cực trên Steam, đạt điểm 82 trên Metacritic và điểm tuyệt đối 100 từ người chơi trên Open Critic (tại thời điểm viết bài).

Thành công này minh chứng rằng người chơi rất thích thú khi được trải nghiệm lại những tựa game yêu thích với phiên bản hiện đại hóa, và họ sẵn sàng chi tiền cho điều đó. Ngay cả những thương hiệu như Crash Bandicoot và Spyro the Dragon cũng đã chứng kiến lượng lớn người chơi đổ về khi các phiên bản làm lại của chúng được phát hành. Những ví dụ này cho thấy một nền tảng game vững chắc có thể tồn tại và giữ vững sức hấp dẫn qua nhiều thập kỷ, chứng tỏ giá trị vượt thời gian của những kiệt tác game.

Hiệu suất tài chính mạnh mẽ của Oblivion Remastered là bằng chứng không thể chối cãi về một thị trường rộng lớn nhưng phần lớn chưa được khai thác dành cho phong cách remaster này. Đây là điều mà các nhà phát hành có lẽ đang nhìn thấy rất rõ. Các tựa game cũ hoàn toàn có thể cạnh tranh sòng phẳng với các bản phát hành mới toanh, và giờ đây, chúng ta biết rằng loại game này có thể thành công như một game mới, cả về mặt thương mại lẫn chuyên môn.

Tại Sao Các Bản Remaster Có Chi Phí Sản Xuất Thấp Hơn Đáng Kể?

Hình ảnh một spriggan trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered với môi trường rừng rậm được nâng cấp đồ họaHình ảnh một spriggan trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered với môi trường rừng rậm được nâng cấp đồ họa

Chi phí để phát triển Oblivion Remastered có lẽ không cao như nhiều người vẫn tưởng. Việc làm lại các tựa game đã tồn tại thường có chi phí thấp hơn đáng kể so với việc phát triển một trò chơi hoàn toàn mới. Lý do chính là quá trình remaster tốn ít thời gian và tài nguyên hơn. Một bản remaster sử dụng lại các tài nguyên (assets), cốt truyện và mã nguồn (code) hiện có làm nền tảng cho việc cải thiện. Điều này hoàn toàn khác biệt với khoản đầu tư khổng lồ cần thiết cho việc phát triển game gốc, nơi mọi thứ phải được tạo ra từ đầu, bao gồm mô hình nhân vật, lịch sử, môi trường, cơ chế gameplay và giao diện người dùng.

Tạo ra các tài sản đồ họa (art assets) có lẽ là một trong những phần tốn thời gian và đắt đỏ nhất của quá trình phát triển game. Các bản remaster thường được bổ sung các tài nguyên mới, nhưng chỉ ở những nơi cần thiết. Chúng thậm chí có thể chỉ là những chỉnh sửa nhỏ để cải thiện những gì đã có sẵn, đôi khi chỉ là thêm các lớp vân bề mặt (textures) tốt hơn hoặc hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt hơn.

Mặc dù có thể phải viết mã mới để thêm các tính năng hiện đại hoặc khắc phục các vấn đề kỹ thuật, nhưng gameplay cốt lõi và engine game đã có sẵn, chỉ cần cập nhật và tối ưu hóa. Quy trình kiểm soát chất lượng (QA testing) – một bước tốn kém khác – cũng được hưởng lợi từ các hệ thống hiện có. Dù các tính năng mới phải được thử nghiệm, phần lớn chức năng của game gốc đã được kiểm tra kỹ lưỡng trong lần phát hành đầu tiên, giúp giảm đáng kể chi phí QA.

Tất cả những khoản tiết kiệm này cộng lại trên toàn bộ quá trình phát triển, làm cho tổng chi phí của một bản remaster trở nên thấp hơn nhiều. Bạn sẽ ngạc nhiên khi biết các trò chơi tốn bao nhiêu thời gian ở giai đoạn tiền sản xuất, tức là chỉ để đưa ra ý tưởng cho trò chơi. Dù sao thì nhân viên vẫn phải được trả lương trong suốt thời gian đó.

Khi loại bỏ những chi phí bổ sung đó, bạn sẽ có một trò chơi rẻ hơn đáng kể với một lượng người hâm mộ sẵn có. Ngay cả sau khi tính toán chi phí để cải thiện các tài nguyên hiện có, thêm các tính năng mới và tiếp thị trò chơi được remaster, các bản remaster vẫn có khả năng mang lại lợi tức đầu tư (ROI) tốt hơn nhiều so với nhiều trò chơi gốc mới.

Chiến Lược Marketing “Thầm Lặng” Nhưng Hiệu Quả Của Oblivion Remastered

Cảnh người chơi thoát khỏi cống ngầm trong Oblivion Remastered, với đồ họa nâng cấp và ánh sáng chân thựcCảnh người chơi thoát khỏi cống ngầm trong Oblivion Remastered, với đồ họa nâng cấp và ánh sáng chân thực

Việc phát hành The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered không tuân theo các chiến lược marketing thông thường mà chúng ta thường thấy ở các tựa game AAA kinh phí lớn. Thay vì một chiến dịch quảng bá kéo dài với hàng loạt trailer, các thông báo lớn tại sự kiện game, và đẩy mạnh truyền thông qua các kênh báo chí, Bethesda và Microsoft đã chọn cách ra mắt bất ngờ (shadow drop) ngay khi game được công bố. Họ chủ yếu dựa vào các thông tin rò rỉ và sự mong chờ tự nhiên từ phía người hâm mộ.

Các thông tin rò rỉ đã khởi xướng những cuộc thảo luận trực tuyến, tạo ra sự cường điệu và kích thích sự suy đoán mạnh mẽ ngay trước khi trò chơi được công bố chính thức. Việc tập trung vào marketing truyền miệng này, chủ yếu được thúc đẩy bởi người hâm mộ hào hứng và các trang tin tức game đưa tin về các vụ rò rỉ, hoàn toàn khác biệt so với các chiến dịch marketing đắt đỏ, phô trương thường thấy đối với các bản phát hành game lớn.

Chúng ta không biết liệu các thông tin rò rỉ có phải là cố ý hay không, vì vậy hãy giả định là không. Dù thế nào đi nữa, những vụ rò rỉ này đã tạo ra một mức độ phấn khích chân thực hơn nhiều so với những gì một chiến dịch marketing tiêu chuẩn có thể đạt được. Nó không để lại nhiều thời gian cho người chơi mất đi sự phấn khích vì các thông tin rò rỉ chỉ xuất hiện vài ngày trước khi bản phát hành bất ngờ mà bất kỳ ai chú ý đều đang mong đợi.

Một điều mà chúng ta không nên quên là Oblivion Remastered đã được “tiếp thị ngầm” trong hơn một thập kỷ. Dự án fan-made Skyblivion đã chính thức được công bố và bắt đầu từ năm 2012. Mặc dù những dự án kiểu này có những vấn đề riêng, chúng cũng mang lại rất nhiều lợi ích. Trong suốt 13 năm, người chơi đã theo dõi và mong đợi một bản remaster tuyệt vời của Oblivion trên một engine hiện đại. Vì vậy, hạt giống đã được gieo từ rất lâu.

Trên thực tế, việc nhiều người hâm mộ đã quen thuộc với hình ảnh của Skyblivion và bản Oblivion Remaster rõ ràng trông đẹp hơn có lẽ đã giúp ích rất nhiều. Vì vậy, một lượng người hâm mộ vốn đã háo hức lại càng bất ngờ trước một bản nâng cấp hình ảnh lớn. Điều quan trọng là không được bỏ qua mức độ Skyblivion đã giúp ích rất nhiều cho việc marketing Oblivion Remastered bằng cách ít nhất là duy trì khả năng đó trong tâm trí người chơi.

Tương Lai Của Ngành Công Nghiệp Game: Kỷ Nguyên Của Các Bản Remaster?

Hình ảnh người chơi cầm kiếm, ngắm nhìn con sông bên cạnh một ngôi nhà trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, với đồ họa môi trường chi tiếtHình ảnh người chơi cầm kiếm, ngắm nhìn con sông bên cạnh một ngôi nhà trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, với đồ họa môi trường chi tiết

Các xu hướng thường chiếm lĩnh ngành công nghiệp game vì các nhà phát hành nhận thấy một số trò chơi kiếm được tiền và muốn tận dụng cơ hội khi có thể. Tôi đã trải qua rất nhiều xu hướng game trượt ván, game âm nhạc, và game battle royale, và việc chạy theo xu hướng sẽ không bao giờ dừng lại vì nó thường mang lại hiệu quả. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vừa chứng minh rằng các bản remaster có thể mang lại rất nhiều tiền.

Thành công rõ ràng của Oblivion Remastered có thể báo hiệu một sự thay đổi lớn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, hướng tới một tương lai tràn ngập các bản remaster trông gần giống như remake. Rất nhiều người nghĩ rằng Oblivion Remastered là một bản remake, nhưng không phải. Remake là những trò chơi hoàn toàn mới được lấy cảm hứng từ bản gốc và được xây dựng lại từ đầu, trong khi remaster chỉ cải thiện và nâng cấp trò chơi gốc mà không thay đổi cấu trúc cốt lõi của nó.

Điều này rất quan trọng bởi vì remake thường được coi trọng hơn nhiều so với remaster và người chơi có xu hướng chi tiền cho chúng như với một trò chơi AAA thông thường. Không khó để nhận thấy rằng Bethesda đã tìm ra cách để một bản remaster trông giống như một bản remake và tận dụng sự hào hứng đó.

Các nhà phát hành, những người cần tập trung vào việc kiếm tiền, có lẽ sẽ coi Oblivion Remastered là một mô hình thành công. Rủi ro tương đối thấp và phần thưởng cao của những dự án này khiến chúng trở thành một lựa chọn khá hấp dẫn so với quá trình phát triển trò chơi gốc hoặc các bản remake quy mô lớn, vốn đắt đỏ và khó lường.

Hy vọng rằng chúng ta sẽ được chứng kiến rất nhiều trò chơi vốn đã rất hay được làm lại theo những cách thú vị. Có rất nhiều trò chơi xứng đáng nhận được một bản remaster theo phong cách Bethesda sau tất cả.

Tôi không thể tưởng tượng một thế giới mà thành công của Oblivion Remastered bị các nhà phát hành bỏ qua. Vì vậy, hãy sẵn sàng đón nhận nhiều tin tức về các trò chơi cũ quay trở lại, và hãy tích cực bày tỏ mong muốn của bạn về những tựa game mà bạn muốn được “hồi sinh” theo phong cách này.


Tóm tắt các điểm chính:

  • Oblivion Remastered là thành công thương mại lớn, đạt top 3 game bán chạy nhất 2025 tại Mỹ dù có trên Game Pass.
  • Chi phí sản xuất game remaster thấp hơn nhiều so với game mới nhờ tái sử dụng tài nguyên và tối ưu hóa QA.
  • Chiến lược marketing “shadow drop” kết hợp với các rò rỉ và dự án fan-made như Skyblivion đã tạo ra hiệu ứng lan truyền mạnh mẽ, hiệu quả bất ngờ.
  • Thành công của Oblivion Remastered dự báo một xu hướng bùng nổ các game remaster “như remake” trong ngành công nghiệp game, mang lại lợi nhuận cao với rủi ro thấp.

Sự thành công vang dội của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered không chỉ là một hiện tượng đơn lẻ mà còn là dấu hiệu cho thấy một sự chuyển dịch chiến lược tiềm năng trong ngành công nghiệp game. Với khả năng mang lại lợi nhuận cao và chi phí phát triển tối ưu, các bản remaster, đặc biệt là những tựa game được đầu tư để “lột xác” ngoạn mục như Oblivion Remastered, sẽ trở thành một hướng đi hấp dẫn cho các nhà phát hành. Đây là cơ hội vàng để game thủ được trải nghiệm lại những huyền thoại cũ với một diện mạo hoàn toàn mới, đồng thời cũng đặt ra câu hỏi về tương lai của các tựa game AAA truyền thống.

Bạn nghĩ sao về xu hướng này? Liệu đây có phải là kỷ nguyên vàng của các game remaster, và bạn mong muốn tựa game nào sẽ được “hồi sinh” theo phong cách này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và theo dõi thuthuatpc.net để cập nhật những thông tin công nghệ và game mới nhất!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Meta Edits Ra Mắt: Tham Vọng Thay Thế CapCut, Thống Trị Công Cụ Sáng Tạo Video Ngắn?

Next post

Mac Chơi Game: Khám Phá Tiềm Năng Giải Trí Tuyệt Vời Của Máy Mac Với Các Tính Năng Đỉnh Cao

Administrator

Related Posts

Categories Game Oblivion Remastered: Thành Công Chấn Động Mở Ra Kỷ Nguyên Game Làm Lại “Tưởng Mà Không Phải”

Độc Quyền App Store: Vì Sao Cạnh Tranh Là Chìa Khóa Cho Thị Trường Ứng Dụng Di Động Việt Nam?

Categories Game Oblivion Remastered: Thành Công Chấn Động Mở Ra Kỷ Nguyên Game Làm Lại “Tưởng Mà Không Phải”

Phân Biệt Remake Và Remaster Game: Tại Sao Oblivion Remastered KHÔNG Phải Là Bản Làm Lại?

Categories Game Oblivion Remastered: Thành Công Chấn Động Mở Ra Kỷ Nguyên Game Làm Lại “Tưởng Mà Không Phải”

Đánh Giá Keychron K4 HE: Bàn Phím Hall Effect Đỉnh Cao Cho Game Thủ và Trải Nghiệm Gõ Độc Đáo

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Tối Ưu Bảo Mật Tài Khoản Google: Hướng Dẫn Chuyên Sâu Dành Cho Người Dùng Việt Nam
  • Độc Quyền App Store: Vì Sao Cạnh Tranh Là Chìa Khóa Cho Thị Trường Ứng Dụng Di Động Việt Nam?
  • Tối Ưu Trung Tâm Điều Khiển iOS 18: Khắc Phục Bất Tiện và Nâng Tầm Trải Nghiệm Điều Khiển Nhanh Trên iPhone
  • Google Wallet: Vượt Xa Thanh Toán – Những Gì Bạn Có Thể Lưu Trữ Ngoài Thẻ Tín Dụng?
  • Phân Biệt Remake Và Remaster Game: Tại Sao Oblivion Remastered KHÔNG Phải Là Bản Làm Lại?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thủ Thuật PC - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?