Trong mắt nhiều người, video game thường chỉ là một thú tiêu khiển đơn thuần, thậm chí bị xem nhẹ hoặc đánh giá thấp. Tuy nhiên, ít ai nhận ra rằng ngành công nghiệp game đã và đang đóng góp một vai trò cực kỳ quan trọng trong việc định hình thế giới công nghệ mà chúng ta đang sống, cũng như mở ra cánh cửa cho tương lai đổi mới. Game không chỉ là giải trí; nó là động lực thúc đẩy sự phát triển của trí tuệ nhân tạo, thực tế ảo, robot và nhiều lĩnh vực công nghệ cao khác. Hãy cùng khám phá cách mà thế giới game đã xây dựng và biến đổi thế giới hiện đại của chúng ta.
7. Phần Cứng AI Phát Triển Từ Nền Tảng Đồ Họa Game
Ít ai biết rằng phần lớn những tiến bộ vượt bậc của trí tuệ nhân tạo (AI) ngày nay, đặc biệt là trong lĩnh vực học máy và học sâu, được xây dựng trên nền tảng phần cứng đồ họa (GPU) mà khởi nguồn là để phục vụ cho ngành công nghiệp game. NVIDIA, nhà cung cấp GPU hàng đầu thế giới và là trụ cột của hệ sinh thái AI hiện tại, đã phát triển toàn bộ đế chế của mình nhờ vào sự ủng hộ tài chính từ hàng thập kỷ của những người đam mê video game.
Để tạo ra đồ họa game ngày càng chân thực và phức tạp, các nhà phát triển game và nhà thiết kế phần cứng phải không ngừng giải quyết những vấn đề tính toán khổng lồ. Điều này đã thúc đẩy sự ra đời và phát triển của các chip xử lý song song (massively-parallel hardware chips) như GPU. Thật trùng hợp, chính những chip này lại cực kỳ phù hợp cho việc mô phỏng mạng lưới thần kinh – nền tảng của AI hiện đại. Nếu không có ngành công nghiệp game thúc đẩy sự tiến bộ không ngừng của phần cứng như GPU, CPU, RAM và bộ nhớ, rất khó có thể hình dung AI và những lợi ích của nó sẽ đạt được mức độ như ngày nay. Sự “đói khát” không ngừng của game đối với phần cứng nhanh hơn đã khuyến khích người dùng máy tính thông thường nâng cấp, và hàng thập kỷ của xu hướng này đã đưa chúng ta đến điểm đột phá này.
Card đồ họa NVIDIA Riva TNT cổ điển, biểu tượng cho sự khởi đầu của GPU trong phát triển AI và công nghệ game.
6. Game Engine: Nền Tảng Huấn Luyện Robot Và Mô Phỏng
Game engine (công cụ phát triển game) đã phát triển qua nhiều thập kỷ thành các gói phần mềm mô phỏng thực tế vô cùng phức tạp, đồng điệu với sự tiến bộ của phần cứng. Công nghệ này có vô số ứng dụng ngoài lĩnh vực game, đáng chú ý nhất là việc huấn luyện robot trong môi trường thực tế ảo. Các robot có thể học cách đi lại, thực hiện các tác vụ thông thường trong môi trường ảo trước khi được đưa vào thế giới thực. Điều này vô cùng quan trọng vì việc thử nghiệm trực tiếp với robot vật lý vừa nguy hiểm vừa tốn kém.
Thông qua mô phỏng phần mềm, hàng ngàn robot ảo có thể thực hiện hàng triệu lần thử nghiệm để hoàn thành nhiệm vụ cho đến khi chúng học được cách thực hiện chính xác với tỷ lệ thành công cao. Chỉ khi đó, chúng mới có thể được “thả tự do” vào thế giới thực. Vì vậy, khi robot trở thành một phần của cuộc sống hàng ngày, công nghệ game và các dẫn xuất của nó sẽ là yếu tố then chốt tạo nên sự thay đổi lao động này.
Minh họa robot AI được huấn luyện thông qua mô phỏng trong môi trường game engine.
5. Từ Sân Khấu Hậu Trường Đến Màn Ảnh Lớn: Game Engine Trong Điện Ảnh Và Kiến Trúc
Trong quá khứ, đồ họa máy tính cho phim ảnh và game thường tách biệt, với đồ họa phim được tiền kết xuất (pre-rendered) và sử dụng các mô phỏng ánh sáng ray-tracing tiên tiến để đạt được độ chân thực tuyệt đối. Tuy nhiên, nhờ vào sự phát triển của các game engine tiên tiến và GPU siêu mạnh có khả năng thực hiện ray-tracing trong thời gian thực, cùng với sự hỗ trợ của AI, nhiều bộ phim và chương trình truyền hình hiện nay đang sử dụng đồ họa game engine thời gian thực theo một cách bất ngờ.
Nổi bật nhất là công nghệ “The Volume” được ứng dụng lần đầu trên trường quay bộ phim The Mandalorian. Đây là một phim trường được bao quanh bởi các màn hình LCD khổng lồ, trình chiếu đồ họa được tạo ra theo thời gian thực bởi một máy tính chạy Unreal Engine. Công nghệ này giải quyết vấn đề màn hình xanh (green screen), giúp diễn viên cảm thấy hòa mình vào bối cảnh hơn, đồng thời đảm bảo ánh sáng ảo chiếu lên diễn viên chân thực và chính xác. Ứng dụng này không chỉ cách mạng hóa ngành điện ảnh mà còn mở ra tiềm năng lớn cho các lĩnh vực khác như kiến trúc, cho phép tạo ra các bản mô phỏng trực quan và tương tác cao.
Công nghệ màn hình LED 'The Volume' sử dụng Unreal Engine trên trường quay The Mandalorian, minh họa ứng dụng game engine trong điện ảnh.
4. VR và AR: Sản Phẩm Trực Tiếp Của Công Nghệ Game
Thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) hiện đại có mối liên hệ mật thiết với công nghệ và ngành công nghiệp game. Hầu hết các ứng dụng VR và AR đều là game. Tuy nhiên, các công nghệ cốt lõi giúp VR trở nên khả thi đã được ươm mầm và phát triển mạnh mẽ trong thế giới game: đồ họa 3D, mô phỏng vật lý, các bộ điều khiển sáng tạo, và hầu hết các thành phần khác làm nên VR và AR sẽ không tồn tại nếu không có video game. Chính sự đòi hỏi về trải nghiệm nhập vai, khả năng tương tác trực quan và hiệu suất cao trong game đã thúc đẩy các nhà nghiên cứu và kỹ sư tạo ra những bước đột phá này.
Người đàn ông trải nghiệm thực tế ảo (VR) với kính headset và bộ điều khiển, thể hiện sự phát triển của công nghệ game.
3. Giao Diện Và Bộ Điều Khiển Game: Lan Tỏa Vào Đời Sống Thực
Video game yêu cầu truyền tải rất nhiều thông tin đến người chơi, thường là khi họ đang điều khiển các chuyển động phức tạp và đưa ra quyết định trong tích tắc. Dù bạn đang sử dụng hệ thống thông tin giải trí trên ô tô hay điều khiển một chiếc máy bay không người lái, đâu đó vẫn có “DNA” giao diện game trong cách bố cục và nguyên tắc vận hành để làm cho các hệ thống này trở nên trực quan.
Có lẽ tác động lớn nhất là trong thiết kế của bộ điều khiển game. Rõ ràng, các máy bay không người lái hiện đại sử dụng loại tay cầm này, chia sẻ một dòng dõi với bộ điều khiển máy bay RC. Nhưng bạn sẽ tìm thấy những gì về cơ bản là bộ điều khiển game được sử dụng trong quân đội, theo Wired. Ngoài việc thiết kế gamepad hiện đại rất linh hoạt và trực quan, nó chắc chắn giúp ích khi nhiều thế hệ tân binh đã lớn lên bằng cách sử dụng chính công nghệ này để giải trí.
Đôi tay cầm bộ điều khiển Xbox Wireless màu tím, minh chứng cho sự ảnh hưởng của thiết kế gamepad trong các ứng dụng thực tế.
Bộ điều khiển không dây 8BitDo Ultimate 2, đại diện cho thiết kế tay cầm game phổ biến và tiện dụng.
2. Gamification: Mang Thiết Kế Game Vào Công Việc Và Giáo Dục
Bạn có thể đã từng nghe đến thuật ngữ “gamification” (game hóa), nhưng có thể chưa biết chính xác nó có nghĩa là gì. Đây là một khái niệm đơn giản, về cơ bản chỉ có nghĩa là sử dụng các yếu tố của thiết kế game trong một ngữ cảnh không phải là game. Chẳng hạn, những con dấu tích điểm bạn nhận được tại quán cà phê hoặc tiệm rửa xe chính là một dạng của gamification.
Mặc dù không phải là thứ dành riêng cho video game, nhưng video game đã thúc đẩy nghệ thuật và khoa học thiết kế game vượt xa những gì có thể với các trò chơi analog. Dù tốt hay xấu, nhiều yếu tố thiết kế, cơ chế và hệ thống điều chỉnh hành vi mà game sử dụng giờ đây đã được áp dụng vào tiếp thị, và cả giáo dục, là hai lĩnh vực nổi bật. Việc tích hợp các yếu tố như điểm số, cấp độ, huy hiệu, và thử thách đã chứng minh hiệu quả trong việc tăng cường sự tham gia, động lực và hiệu suất trong các môi trường phi game.
1. Thế Giới Ảo Trong Game: Phòng Thí Nghiệm Nghiên Cứu Hành Vi Con Người
Các ngành khoa học xã hội như tâm lý học rất quan trọng để giúp chúng ta hiểu bản thân và dự đoán những gì chúng ta sẽ làm trong các hoàn cảnh khác nhau. Tuy nhiên, việc thu thập dữ liệu tốt và thiết kế các thí nghiệm có ý nghĩa cực kỳ khó khăn. Chúng ta không thể quan sát con người với số lượng đủ lớn hoặc đủ chi tiết. Hơn nữa, một số thí nghiệm đơn giản là phi đạo đức.
Khi con người tụ họp trong các thế giới ảo, nó tạo ra cơ hội vàng cho các nhà khoa học xã hội tìm hiểu thêm về chúng ta. Việc sử dụng các thế giới ảo làm phòng thí nghiệm là một phương pháp nghiên cứu hiện đại đã được biết đến rộng rãi. Các game như World of Warcraft đã cung cấp cho các nhà nghiên cứu thông tin có thể giúp hiểu về đại dịch (theo Washington Post) hoặc cách mọi người hợp tác hay hình thành nhóm. Khi cuộc sống của chúng ta ngày càng chuyển vào các thế giới ảo mô phỏng, mức độ hiểu biết của chúng ta về loài Homo sapiens sapiens cổ xưa có thể sẽ được thúc đẩy mạnh mẽ, đúng lúc khi chúng ta chào đón các trí tuệ nhân tạo tiên tiến vào xã hội của mình. Thật không tệ cho một thứ bắt đầu với Pong và Space Invaders.
Người phụ nữ chơi World of Warcraft trên máy tính để bàn, minh họa vai trò của thế giới ảo trong nghiên cứu hành vi con người.
Kết Luận
Từ sự phát triển của phần cứng AI tiên tiến cho đến việc cách mạng hóa ngành điện ảnh, từ việc huấn luyện robot đến việc cung cấp những hiểu biết sâu sắc về hành vi con người, video game đã vượt xa ranh giới của giải trí để trở thành một động lực mạnh mẽ định hình thế giới công nghệ hiện đại. Những đóng góp của nó không chỉ gói gọn trong các phòng nghiên cứu hay xưởng sản xuất mà còn len lỏi vào từng ngóc ngách của đời sống thường ngày.
Nhìn lại hành trình từ những tựa game đơn giản như Pong đến các thế giới ảo phức tạp ngày nay, rõ ràng rằng ngành công nghiệp game đã chứng minh tầm ảnh hưởng to lớn và không thể phủ nhận của mình. Hy vọng bài viết này đã giúp bạn có cái nhìn toàn diện hơn về vai trò của game trong sự phát triển công nghệ.
Bạn nghĩ sao về những đóng góp của video game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên khám phá thêm các bài viết chuyên sâu khác về công nghệ tại thuthuatpc.net!