Skip to content

Thủ Thuật PC

  • Sample Page

Thủ Thuật PC

  • Home » 
  • Game » 
  • Vì Sao Game Lấy Cảm Hứng Gián Tiếp Lại Vượt Trội Hơn Bản Chuyển Thể Chính Thức Từ Phim?

Vì Sao Game Lấy Cảm Hứng Gián Tiếp Lại Vượt Trội Hơn Bản Chuyển Thể Chính Thức Từ Phim?

By Administrator Tháng 8 23, 2025 0
So sánh Tommy Vercetti của GTA Vice City và Tony Montana trong phim Scarface, biểu tượng tội phạm thập niên 80
Table of Contents

Lịch sử của điện ảnh và trò chơi điện tử luôn gắn bó phức tạp, đặc biệt là khi nói đến các tác phẩm chuyển thể. Trong khi những bộ phim dựa trên game thường gặp phải không ít tranh cãi về chất lượng, thì điều ngược lại – các tựa game được cấp phép dựa trên thương hiệu phim ảnh – cũng hiếm khi đạt được kỳ vọng. Mặc dù một số game dựa trên phim đã trở thành biểu tượng định hình thể loại, phần lớn lại không thể tái hiện được tinh thần của nguyên tác.

Thật bất ngờ, những tựa game xuất sắc nhất lấy cảm hứng từ phim lại thường không phải là các sản phẩm chính thức, mà đến từ những nguồn “không chính thống” hơn. Một số game khéo léo đi trên ranh giới giữa việc tri ân người hâm mộ và sao chép lộ liễu, nhưng chính chúng lại nắm bắt được tinh túy của nguồn cảm hứng theo cách mà hầu hết các tựa game được cấp phép không làm được. Nếu bạn đang tìm kiếm những trò chơi đỉnh cao giúp bạn đắm mình vào thế giới của các bộ phim yêu thích, bạn cần bắt đầu khám phá các bản chuyển thể gián tiếp của ngành game.

Chuyển Thể Gián Tiếp: Khi “Bản Nhái” Lại Vượt Trội

Trên lý thuyết, trò chơi điện tử dường như là phương tiện hoàn hảo để chuyển thể các thương hiệu phim ảnh được yêu thích một cách sống động và hấp dẫn. Với game, bạn có thể nhập vai thành những anh hùng hành động biểu tượng hoặc tự do khám phá những thế giới mà trước đây chỉ có thể chiêm ngưỡng trên màn ảnh rộng.

Các tựa game được cấp phép cố gắng mang đến chất lượng nhập vai đó cho các thương hiệu phim ảnh yêu thích của bạn, nhưng chúng hiếm khi giữ được sức hấp dẫn tương tự như những bộ phim mà chúng đang tái hiện. Hầu hết các game cấp phép thường trở thành những bản “nhái” đáng thất vọng của các tựa game khác, chỉ dựa vào sự nhận diện thương hiệu để tạo sự khác biệt so với trải nghiệm chơi game thông thường. Điều này không phải lúc nào cũng dẫn đến một trò chơi tệ, nhưng sự thiếu sáng tạo khiến nhiều game chuyển thể từ phim trở nên lãng phí tiềm năng, đặc biệt với những bộ phim có ý tưởng sáng tạo mà vẫn chưa được khai thác đúng mức trong thế giới game.

Tuy nhiên, một số trò chơi là bản chuyển thể gián tiếp, nghĩa là chúng lấy ý tưởng từ các phương tiện truyền thông phổ biến mà không sử dụng giấy phép chính thức. Mặc dù việc các trò chơi lấy cảm hứng từ các tác phẩm khác không phải là hiếm, nhưng những bản chuyển thể gián tiếp này đôi khi có thể đến rất gần ranh giới của việc đạo văn trắng trợn. Trong hầu hết các trường hợp, một bản chuyển thể gián tiếp sẽ chia sẻ cùng một tiền đề chính xác với một tác phẩm khác, nhưng với đủ những khác biệt nhỏ để được coi là hợp pháp. Các bản chuyển thể gián tiếp không phải là những trò chơi độc đáo nhất, nhưng đó cũng là một phần lý do khiến chúng đáng chơi.

Khi đạt đến đỉnh cao, chơi một bản chuyển thể gián tiếp có thể mang lại cảm giác như đang bước vào thế giới của bộ phim mà chúng dựa trên. Trong khi hầu hết các trò chơi được cấp phép chỉ sử dụng nguồn tài liệu của họ như một bối cảnh cho lối chơi chung chung, thì các bản chuyển thể gián tiếp lại biến những tiền đề phim quen thuộc thành những trải nghiệm độc nhất vô nhị. Những trò chơi này có thể không có bất kỳ biểu tượng nhận diện hay nhân vật nổi tiếng nào của tác phẩm gốc, nhưng chúng vẫn có khả năng đưa bạn vào những kịch bản quen thuộc được lấy thẳng từ những tác phẩm điện ảnh vĩ đại nhất.

Game Chuyển Thể Gián Tiếp Thường Hay Hơn Bản Gốc

Mỗi bản chuyển thể trò chơi điện tử đều thể hiện một cách diễn giải khác nhau về tài liệu gốc. Một số trò chơi chỉ tập trung vào hành động và những cảnh tượng đáng nhớ của một bộ phim. Điều này phổ biến nhất ở các trò chơi dựa trên các series khoa học viễn tưởng như Star Wars và Mobile Suit Gundam, thường nhấn mạnh hành động và vũ khí biểu tượng hơn là kể chuyện. Tuy nhiên, các trò chơi khác trong cùng các thương hiệu này lại mang đến một cái nhìn rộng hơn về thế giới rộng lớn của chúng, đặt việc kể chuyện và các câu chuyện tương tác lên hàng đầu. Cả hai loại chuyển thể đều là những đại diện trung thực của series tương ứng, nhưng không loại nào nắm bắt được toàn bộ phạm vi của tài liệu gốc.

Vấn đề tương tự cũng áp dụng cho hầu hết các series khác. Các trò chơi được cấp phép chính thức thường xây dựng toàn bộ bản sắc của mình xung quanh một khía cạnh cụ thể mà người hâm mộ yêu thích, trong khi bỏ qua các yếu tố cơ bản khác của thương hiệu. Trong khi đó, các bản chuyển thể gián tiếp kết hợp mọi thứ định nghĩa một bộ phim để mang đến một bản chuyển thể trò chơi điện tử hoàn chỉnh.

Gần đây, series Starship Troopers đã bất ngờ hồi sinh trong cộng đồng game thủ nhờ cả một bản phát hành chính thức—Starship Troopers: Extermination—và tựa game cực kỳ nổi tiếng Helldivers 2. Cả hai trò chơi đều chuyển thể Starship Troopers theo những cách rất giống nhau; sử dụng series phim làm nền tảng cho các game bắn súng nhiều người chơi, tập trung vào việc hoàn thành các mục tiêu theo đội trong khi sống sót trước những bầy bọ ngoài hành tinh khổng lồ áp đảo. Tuy nhiên, Helldivers 2 đã tận tâm với nguồn cảm hứng Starship Troopers theo cách mà Extermination hầu như không chạm tới.

Bên ngoài các màn chơi PvE, Helldivers 2 khắc họa cuộc chiến giả tưởng của mình thông qua một câu chuyện năng động phát triển song song với hành động của cộng đồng. Người chơi có thể cần hoàn thành các sự kiện giới hạn thời gian để tránh gặp phải trở ngại trong cuộc chiến Galactic War vĩ đại hơn, hoặc bỏ phiếu trong các cuộc thăm dò cộng đồng để quyết định hướng đi tiếp theo của Super Earth.

Thêm vào ảnh hưởng của Starship Troopers, Helldivers 2 thậm chí còn nắm bắt được sự châm biếm chính trị sâu cay của bộ phim gốc thông qua các chiến dịch tuyên truyền trong game, được thiết kế để phản ánh bản chất độc tài của chính phủ Super Earth với thông điệp truyền bá “tự do” khắp thiên hà bằng vũ lực. Mặc dù không phải là một trò chơi Starship Troopers chính thức, Helldivers 2 phản ánh bản sắc và thông điệp cốt lõi của bộ phim gốc tốt hơn cả những phiên bản kế nhiệm chính thức của nó.

So sánh Tommy Vercetti của GTA Vice City và Tony Montana trong phim Scarface, biểu tượng tội phạm thập niên 80So sánh Tommy Vercetti của GTA Vice City và Tony Montana trong phim Scarface, biểu tượng tội phạm thập niên 80

Helldivers 2 không phải là trò chơi duy nhất đã gián tiếp chuyển thể một bộ phim cũ hơn. Grand Theft Auto: Vice City là một bản chuyển thể bí mật của Scarface; một trò chơi cho phép bạn trải nghiệm cuộc leo thang tàn bạo của Tony Montana trong thế giới ngầm tội phạm của Miami những năm 1980—mặc dù với dàn nhân vật mới và tông màu nhẹ nhàng hơn nhiều.

Vice City không phải là một bản làm lại hoàn toàn của Scarface, nhưng nó tái hiện một cách hoàn hảo sự tương phản tông màu của bộ phim gốc giữa cuộc sống về đêm sôi động thập niên 80 và bạo lực không ngừng của lối sống tội phạm, tất cả trong khi vẫn giữ được khiếu hài hước đặc trưng của Grand Theft Auto. Khi Scarface cuối cùng cũng nhận được một trò chơi được cấp phép chính thức vào năm 2006 với Scarface: The World Is Yours, nó hóa ra lại là một bản sao của Grand Theft Auto với một cốt truyện mới có nhiều điểm tương đồng với Vice City hơn là bộ phim mà nó dựa trên.

Tương tự, Dead Rising đã biến Dawn of the Dead của George A. Romero thành một kiệt tác game, đặt người chơi vào một bối cảnh kinh hoàng giống hệt bộ phim zombie mang tính biểu tượng. Giống như tiền thân điện ảnh của nó, Dead Rising xoay quanh một nhóm nhỏ những người sống sót bị mắc kẹt trong một trung tâm mua sắm bị nhiễm zombie, kể lại những nỗ lực của họ để thoát khỏi trung tâm trong khi tự vệ chống lại lũ xác sống và đồng loại.

Tuy nhiên, Dead Rising không phải là một game zombie chung chung mà lại tình cờ đặt bối cảnh trong một trung tâm mua sắm. Thay vào đó, trò chơi tận dụng ảnh hưởng điện ảnh của nó ở mọi góc độ. Dead Rising cho phép bạn tìm thấy công dụng cho gần như mọi thứ bạn tìm thấy trong trung tâm mua sắm. Bạn có thể dùng súng nước chống lại quân đoàn xác sống, nấu thức ăn bằng các nguyên liệu được nhặt từ khu ẩm thực, hoặc ghé thăm các cửa hàng để hóa trang bằng nhiều bộ trang phục và phụ kiện khác nhau. Tuy nhiên, bạn cũng sẽ phải chạy đua với thời gian để cứu những người sống sót khác và theo đuổi các mục tiêu nhạy cảm về thời gian, đòi hỏi bạn phải học cách bố trí của trung tâm mua sắm trong khi thích nghi với nhiều thách thức và mối đe dọa mới phát sinh mỗi ngày.

Giống như Dawn of the Dead, trò chơi pha trộn sự căng thẳng, kinh dị và hài hước thành một trải nghiệm khó quên, khiến trung tâm mua sắm vừa là một sân chơi hậu tận thế vừa là một chiến trường. Nhiều người quên rằng Dawn of the Dead vừa là một bộ phim kinh dị u ám vừa là một bộ phim hài hước lập dị. Hình ảnh ngày tận thế zombie của nó thường mang cảm giác vô vọng và không khoan nhượng, nhưng bộ phim không bao giờ quá nghiêm túc để tránh một đoạn nhạc montage mua sắm hoặc một băng nhóm biker ném bánh kem. Dead Rising có lẽ là trò chơi duy nhất khớp với phong cách kinh dị-hài hước lập dị và bối cảnh sáng tạo của Dawn of the Dead.

Mặc dù Dead Rising cho phép bạn mặc những bộ đồ lòe loẹt và đá văng zombie xuống thang cuốn, nó không bao giờ ngừng là một trải nghiệm nhập vai đòi hỏi bạn phải sử dụng mọi công cụ, vật dụng nhỏ và đồ nội thất có sẵn. Dead Rising là một sự tổng hòa tương tác tuyệt vời của mọi thứ Dawn of the Dead đại diện; có lẽ đã làm quá tốt công việc của mình, khi sự tương đồng với bộ phim đã khiến nhà phát triển Capcom vướng vào một cuộc chiến pháp lý ngắn ngủi với những người nắm giữ bản quyền của Dawn of the Dead.

Khung cảnh kinh dị kết hợp hài hước trong game Dead Rising lấy cảm hứng từ Dawn of the DeadKhung cảnh kinh dị kết hợp hài hước trong game Dead Rising lấy cảm hứng từ Dawn of the Dead

Có rất nhiều trò chơi khác đã gián tiếp chuyển thể các bộ phim nổi tiếng vào thế giới ảo. Một số ví dụ nổi tiếng nhất bao gồm sự tương đồng rõ ràng của Resident Evil 7 với The Texas Chainsaw Massacre, thẩm mỹ chung của Silent Hill với Jacob’s Ladder, những cảm hứng rõ ràng của Uncharted từ Indiana Jones, và Deadly Premonition là bản sao trắng trợn (và có lẽ là tốt nhất) của Twin Peaks. Mặc dù một số người hâm mộ có thể thích các trò chơi được cấp phép hơn những bản mô phỏng rõ ràng của chúng, nhưng các bản chuyển thể gián tiếp thường hiểu tài liệu gốc của chúng tốt hơn các trò chơi chính thức.

Ngay Cả Game Cấp Phép Xuất Sắc Cũng Đối Mặt Với Thách Thức

Các trò chơi được cấp phép thường gặp khó khăn trong việc thu hút người hâm mộ trong khi vẫn mang lại trải nghiệm giải trí đúng với tài liệu gốc. Giả sử trò chơi không phải là một sản phẩm vội vàng để kiếm tiền, các nhà phát triển của những trò chơi này luôn phải đối mặt với nhiều câu hỏi khó khăn: Làm thế nào để những câu chuyện quen thuộc trở nên tươi mới trở lại? Làm thế nào để thu hút những người hâm mộ lâu năm trong khi vẫn dễ tiếp cận đối với người mới? Quan trọng nhất: Bạn bắt đầu từ đâu khi chuyển thể các phương tiện khác sang thế giới game? Hầu hết các game được cấp phép tìm thấy câu trả lời của họ trong những ý tưởng an toàn, không rủi ro.

Các game được cấp phép thường xuyên thuộc các thể loại phổ biến như game đối kháng và game bắn súng thế giới mở, nhưng chúng hiếm khi sử dụng nguồn gốc điện ảnh của mình để mang đến những ý tưởng mới cho các thể loại này. Bạn có thể nhận ra các nhân vật và cảnh quay quen thuộc từ tài liệu gốc, nhưng các game được cấp phép hiếm khi nỗ lực tạo ra những trải nghiệm thực sự độc đáo, được thiết kế riêng cho từng thương hiệu.

Điều đó không có nghĩa là các game được cấp phép đều tệ. Nếu có, tiêu chuẩn cho các game được cấp phép đang cao hơn bao giờ hết. Các bản phát hành gần đây như Robocop: Rogue City, Indiana Jones and the Great Circle, và bất kỳ game Spider-Man nào gần đây của Insomniac đều là những bản chuyển thể sáng tạo tuyệt vời của series tương ứng. Ngay cả khi những trò chơi này không gắn liền với một giấy phép, bất cứ ai quen thuộc với các thương hiệu vẫn có thể nhận ra ảnh hưởng không thể nhầm lẫn đến lối chơi và cốt truyện của chúng—cho dù đó là qua cảm giác sức mạnh không thể ngăn cản khi trở thành Robocop hay cảm giác phấn khích khi đu tơ khắp New York trong vai Spider-Man.

Indiana Jones trong game Indiana Jones and the Great Circle, một ví dụ về game cấp phép chất lượngIndiana Jones trong game Indiana Jones and the Great Circle, một ví dụ về game cấp phép chất lượng

Thật không may, nhiều nhà phát triển có niềm đam mê tương tự với các thương hiệu cụ thể không phải lúc nào cũng có cơ hội làm việc trên các bản chuyển thể chính thức. Trong hầu hết các trường hợp, các thương hiệu được cấp phép nổi bật thay vào đó được giao cho các studio lớn hơn, dẫn đến những bản chuyển thể nhạt nhẽo, trông giống với tài liệu gốc về mặt bề ngoài, nhưng thiếu đi sự sáng tạo của các bộ phim gốc.

Ngành Game Nên Học Hỏi Từ Nhiều Nguồn Khác

Mặc dù có danh tiếng không mấy tốt đẹp, các trò chơi dựa trên phim là phương tiện hoàn hảo để mang lại những ý tưởng mới cho ngành công nghiệp game. Các tựa game trong quá khứ như GoldenEye 007 của Rare, Batman: Arkham Asylum của Rocksteady, và Star Wars: Knights of the Old Republic của Bioware đều có ảnh hưởng lớn đến các thể loại tương ứng của chúng. Nhờ nguồn cảm hứng từ phim ảnh, mỗi trò chơi này đã giới thiệu những ý tưởng mới mà sau này trở thành yếu tố chủ đạo trong các bản phát hành sau này và đã định hình lại các quy ước thể loại đã tồn tại từ lâu theo những cách mà vẫn có thể cảm nhận được cho đến ngày nay.

Những trò chơi lấy cảm hứng từ nhiều nguồn khác nhau—cho dù đó là bản chuyển thể được cấp phép hay những bản sao chép lấy cảm hứng một cách lỏng lẻo—thường là những trò chơi thúc đẩy ngành game tiến lên nhiều nhất. Tuy nhiên, các nhà phát triển không nên phải chờ đợi một thương hiệu nổi tiếng gõ cửa. Các bản chuyển thể gián tiếp đã cho thấy khả năng sáng tạo của việc biến những bộ phim quen thuộc thành những trải nghiệm chơi game độc nhất vô nhị, vì vậy nhiều studio cần bắt đầu mạnh dạn hơn trong việc chấp nhận những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ thông qua các bản phát hành gốc của riêng họ (hoặc không quá gốc).

Bạn nghĩ sao về các game chuyển thể từ phim? Liệu những bản “nhái” gián tiếp có thực sự mang lại trải nghiệm tốt hơn bản chính thức? Chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và khám phá thêm những bài viết phân tích sâu sắc khác từ Thuthuatpc.net!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Chạy Windows Trên Mac Apple Silicon: Giải Pháp Nào Tốt Nhất Cho Người Dùng Việt?

Next post

Elden Ring Thống Trị Thị Trường: Đạt Mốc 30 Triệu Bản Toàn Cầu Và Không Ngừng Vươn Xa

Administrator

Related Posts

Categories Game Vì Sao Game Lấy Cảm Hứng Gián Tiếp Lại Vượt Trội Hơn Bản Chuyển Thể Chính Thức Từ Phim?

Độc Quyền App Store: Vì Sao Cạnh Tranh Là Chìa Khóa Cho Thị Trường Ứng Dụng Di Động Việt Nam?

Categories Game Vì Sao Game Lấy Cảm Hứng Gián Tiếp Lại Vượt Trội Hơn Bản Chuyển Thể Chính Thức Từ Phim?

Phân Biệt Remake Và Remaster Game: Tại Sao Oblivion Remastered KHÔNG Phải Là Bản Làm Lại?

Categories Game Vì Sao Game Lấy Cảm Hứng Gián Tiếp Lại Vượt Trội Hơn Bản Chuyển Thể Chính Thức Từ Phim?

Đánh Giá Keychron K4 HE: Bàn Phím Hall Effect Đỉnh Cao Cho Game Thủ và Trải Nghiệm Gõ Độc Đáo

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Tối Ưu Bảo Mật Tài Khoản Google: Hướng Dẫn Chuyên Sâu Dành Cho Người Dùng Việt Nam
  • Độc Quyền App Store: Vì Sao Cạnh Tranh Là Chìa Khóa Cho Thị Trường Ứng Dụng Di Động Việt Nam?
  • Tối Ưu Trung Tâm Điều Khiển iOS 18: Khắc Phục Bất Tiện và Nâng Tầm Trải Nghiệm Điều Khiển Nhanh Trên iPhone
  • Google Wallet: Vượt Xa Thanh Toán – Những Gì Bạn Có Thể Lưu Trữ Ngoài Thẻ Tín Dụng?
  • Phân Biệt Remake Và Remaster Game: Tại Sao Oblivion Remastered KHÔNG Phải Là Bản Làm Lại?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thủ Thuật PC - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?